上
,泡沫唯一的近战技能,哇喔,伤害好
,原本想贴上去的两人立
退开,方选手这时和白姬会合了。」「谁让柳大神可是能突破机T逆天到闻名遐迩的选手,即便过了这麽多年也还是没有能与之b拟的近战大
导士,江选手
觉也不是走那一
的。」「哈哈,的确,今天意外的收获颇多,让人越来越期待新版本的到来。」
「实力跟运气要兼备才能够成为游戏冠军的意思吗?看来每天得要扶老NN过
路了。」「怎不说官方试图用这些小玩意控制某些冷门职业的
场率,我倒是很好奇幻境师如果在这张图有没有特异功能,其中一个梦境的动画就是这张地图的内容。」「寻找小彩
在正式开放的时候就由玩家亲自T会吧,红方改变策略了,看起来是想先解决方选手,陶选手过去和王选手会合,而柳程两人依然在相互牵制,柳选手似乎想利用间隔迂回到白姬
边并在S程范围内用单火限制白姬的C作,只是程选手也明白这
。」「刚刚的伤害不太对劲啊,看起来被动堆叠的加成
在技能上给得非常多,难怪这角sE的定位是输
而不是辅助,叠满推一下谁受得了,而且攻击还不会掉层数,只要一直有刷到队友或敌人时间就会一直刷新,我觉得有必要好好探讨这个角sE了,这b幻境师有趣。」「地形让
晶剑很难发挥,阿赛斯特莱这个职业一个先决条件就是
晶大Pa0路径上障碍
越少越好,攻击没有弹
X或穿透X,所以遇到有掩T的地图会非常辛苦,搏击者的机动X则会在这里表现
来,咦?刚刚的
晶Pa0碰到的地方折S弯曲了,看起来这块新地图的
晶雕像会影响这个职业的技能。」「刚刚那个海浪的搭
,这两人私下没练过肯定是骗人,原来这两个人才是最有问题的啊。」「我觉得不行,要考虑程老鬼在白姬被打败前直接回
找陶选手的麻烦,特务是相当惧怕
浪者的近战带小远伤职,相较於其他近战的盗贼职业,特务偏中程的技能太多,但又刚好在
浪者的S程范围里,而且伤害偏低,没有一波带走的把握实际上不适合和
浪者直接碰撞,这也是为什麽一开始是由柳神仙对上程老鬼的原因。」「当然,不过可惜的是一开始没有办法决定地图,
图才会知
是哪一张地图,正常的选角下有可能会在地图的影响下导致原本是康特位却因为地图特效导致被康特都有可能,新地图更增加了这个特
。」「就目前来说我觉得泡沫的可探讨X
大的,这个职业在单刷非常弱势,团队战才会显现
他的
大之
,反而幻境师看起来就有
中庸,我
烈要求白姬再用幻境跟其他人打看看,对手是柳神仙的影响太大了,不能怪我评价不公。」格档补上旋踢,虽然柳选手被踢中了但旋即补上单火控制方向避免再接一
,什麽!海浪直接把眩火弹飞,而幽鬼在海浪来之前起
用枪雷调整位置飞走,打算在眩火落地的时候补上伤害,陶选手不得已使用大招的呼叫直接瞬移到柳选手旁边阻挡程选手并联合
攻,白姬使用七彩泡沫掩护,双方又拉开了。」「如果这里放任让幽鬼继续和眩火缠斗而继续纠缠白姬直接让白姬
局不会b较好吗?」「崔赛评这样是对两个新职业改观了吗?」
「谁知
呢,季後赛第三场江选手近战的几个碰撞都有学到JiNg华,多磨练几年或许就是下一个柳神仙了。」「不过相对来说非常不稳定的情况,看来方选手新赛季也有新目标,两个人难分难舍,这时候远方弹



上了两人,方选手得到了BFF,王选手不想撞到所以拉开,刚刚我应该没有看错吧。」「回到b赛,方选手和王选手打了起来,搏击者面对
晶剑的优势在
短兵相接的时候展现
来了,摆拳跟鞭
的连段打断了方选手的
攻,这里反而是被压制,崔赛评你怎麽看。」「原来这是这个表演赛最大的Y谋吗,崔赛评,你对刚刚的战斗有什麽
想呢。」「本来以为是个装饰功能的地图,没想到暗藏不少玄机,如果官方推
这
地图我想这对选角也会有影响吧?」「我觉得在海浪来之前就是很普通的两人对开,长得就跟平常他们单挑赛7%像,这个时候柳神仙机T上被略为压制是正常的,但那个海浪确实过分了,海浪抬人的效果无论敌我双方只要被冲到都会被抬起来,而能那麽刚好在眩火本
被浮空不好挑整位置在落
接上海浪延续弹飞如果不是运气好那就是他们两人有set过这个组合,要知
从那个
到海浪打过来少说也要2秒,算上施放就要接近4秒了,预测4秒後的落
那并不容易,如果白姬是猜到他们两个的行为模式那真的是非常厉害,要知
观众刚看不到的地方
画面可是白姬在躲避陶选手的追杀,利用拍
跟潜遁拉开以後立
补上那记海浪。」「你没看错,白姬的弹


是藉由
晶雕像延伸弹
到他们两个打架的位置,这张地图看来有很多有趣的地方,运用的好或许有不少职业会在这里有奇效。」「现在就看谁先得手了,白姬一直运用弹


在SaO扰另外一端的战局,说实在的这好烦,不过陶选手似乎发现破坏场地就无法弹
了,试图破坏靠近他们的这一排雕像,方选手看到陶选手技能用掉这时光波剑扫过去,同时走位绕开王选手使用光波雨,果然光波雨碰到雕像的瞬间又散开来,变成更大型的AOE,只是伤害略微降低,陶王两人的角sE扣得血
少的。」