同时,两军中军开始发力,一边是数以万计的蓝焰,而另一边则是遮云蔽日的暗能束。
两者jiao错而过,目标正是中军与侧翼的双方的前排战兽。
暗影蛇所抛she1的暗影毒素数量比蓝焰还要多上一些,密集的攒she1让暗影毒素击中三次才能生效的门槛几近于无。
被十五秒超chang麻痹控制住的熔火犀牛和影狮整片整片,被she1中了六发暗影毒素,叠加了两次麻痹状态的也不在少数。
前排崩溃,许翊却并没有获得什么很好的攻击机会。
原因出在对方同一时间抛投的蓝色火焰上。
这zhong形态的火焰ju有急速冷冻的效果,和暗影毒素的机制类似,累计被击中两次者会进入冰封状态,持续时间大约是八九秒钟。
冰封状态下的战兽元素抗xing提升,物抗会有所下降,且完全无法移动,效果比暗影毒素的麻痹状态甚至还要强上一些。
只需击中两发便可chu2发效果,chu2发条件简单也让其xing能更为凸显,唯一稍有些缺陷的是这zhong冰焰的伤害比暗影毒素还要低上不少,几近于无。
至于击中两发chu2发冰冻效果……
按照冶金bu,天工bu战兽的niaoxing,每一zhong战兽除了攻击属xing还有隐藏的后勤功能。
这样看起来,莫非这zhong能够扔出蓝色火焰的战兽在bu内承担的活计是二次淬火?
没去多想这zhongtouding蓝焰的灵类战兽在天工bu中承担的工艺liu程,这一波双方前排同时ding下了对方的一波远程控制。
另许翊比较难受的是,侧翼的血腥骑士出现了不小的伤亡,血腥骑士本shen对于冰霜的抗xing就比负的好不了多少,在遭到冰冻后并没有什么反抗能力。
纵使与之对位的影狮在潜行状态中闪避多少的加持,也在这漫天的麻痹箭中被封锁了行动力。
但侧翼白虎bu在这里下了不只有影狮这单一的一zhong战兽,ti型小上一圈的山猫躲过漫天暗影毒素打击的倒是还有些。
这时候纷纷一跃而出,带着二点五倍专chang强化过的爆伤就向着血腥骑士撕咬而去。
这一击下去,被困于冰封之中,物理抗xing还被削弱的血腥骑士受伤着实不轻,但伤命诅咒反馈过去的伤害也将满生命值的山猫活活弹死。
数只山猫接力,血腥骑士破千的生命值就有些撑不住的意思,往往解决一名血腥骑士需要消耗五六只山猫。
即使如此,白虎bu拿一纹战兽和许翊的jing1锐三纹极限多换一也是稳赚不亏的节奏。
血腥骑士和暗潭的属xing并不合,创造血腥骑士这样鲜血属xing的战兽时运转得还会更慢一些。
从这一仗开打得一瞬间,暗潭就意志满负荷运转着,也不太可能去专门为属xing不契合的血腥骑士空出位置来。
因此,战场上的血腥骑士真是死一骑就少一骑的。
没有丝毫的犹疑,许翊朝着左右示意了一下,自己便先施展了战争祭祀密印,凝血盾。
实力达到这个地步后,许翊感觉个人实力已经构不成太大的影响,神祇进入蛮荒大世界,初始三神术都有次数使用限制,这便限制了神祇个ti因素对于大局的影响。
没有各zhong伤害范围ju大,效果诡异的神术,单靠平a,又如何击溃二十万大军?
因此他们现在这些神术的使用方式应该更偏向于自保,或是对战争大局施以影响上,个ti的勇武已经发挥不出太大用chu1了。
争夺补给所获得的法术,依靠蛮荒大世界本土ti系练成的密印也多以调控整ti战局的目标为主。
两名原血狂bu落的四纹在示意下便与他同一印法,才勉强将两翼的血腥骑士和稍后一些保护中军的纯防御力量,ma六爻的豆兵都附加上凝血盾。
数名原黑暗bu落四纹则是结了战争祭祀密印,无光之月。
集多人之力才将整个战场范围将将覆盖。
这倒是打了天工bu一个措手不及。
见到自己的前排被这zhong暗影能量控制,天工bu酋chang当然也不会无动于衷,各色的增益密印就一gu脑的往前排抛。
其中最瞩目也是天工bu最招牌的当属是战争祭祀密印,铸魔术。
这是一zhong覆盖范围不大,但效果不俗的增益型战争祭祀密印,原理是提纯受术者shen上的血气纯度,使其在一段时间内血气能量jing1纯,达到增益的目的。
juti的效用则是能够解除受术者shen上的一项负面状态,强化一段时间内受术者自shen所带的属xing伤害,并且将一bu分伤害转化为真实伤害。
单次施术所能覆盖的范围约在一百到两百个个ti,天工bu的三四纹便卯足了劲儿施展着这项密印法术。
一些熔火犀牛在一次密印效果后就接chu2了麻痹状态,还有少量仍旧僵直着。
倒不是暗影毒素的麻痹状态优先度高于铸魔术,而是这些熔火犀牛shen上还有着来自于暗影ju蝎的持续xing中毒伤害。
铸魔术显然是一zhong极为优质的增益型战争祭祀密印,多数负面状态它都能够解,只不过受术者shen上若是有两zhong负面状态,它也只能随机解除一zhong。
这就再度增加了天工bu酋chang们的工作量。
当这些酋chang终于净化了绝大多数战兽shen上的负面效果,并将熔火犀牛的伤害也提升到了一个新高度后,一片怪异的黑暗笼罩了全场。
酋chang们虚抹一把汗的手还没放下,心里就咯噔了一下,铸魔术的持续时间并不是很chang……
两者jiao错而过,目标正是中军与侧翼的双方的前排战兽。
暗影蛇所抛she1的暗影毒素数量比蓝焰还要多上一些,密集的攒she1让暗影毒素击中三次才能生效的门槛几近于无。
被十五秒超chang麻痹控制住的熔火犀牛和影狮整片整片,被she1中了六发暗影毒素,叠加了两次麻痹状态的也不在少数。
前排崩溃,许翊却并没有获得什么很好的攻击机会。
原因出在对方同一时间抛投的蓝色火焰上。
这zhong形态的火焰ju有急速冷冻的效果,和暗影毒素的机制类似,累计被击中两次者会进入冰封状态,持续时间大约是八九秒钟。
冰封状态下的战兽元素抗xing提升,物抗会有所下降,且完全无法移动,效果比暗影毒素的麻痹状态甚至还要强上一些。
只需击中两发便可chu2发效果,chu2发条件简单也让其xing能更为凸显,唯一稍有些缺陷的是这zhong冰焰的伤害比暗影毒素还要低上不少,几近于无。
至于击中两发chu2发冰冻效果……
按照冶金bu,天工bu战兽的niaoxing,每一zhong战兽除了攻击属xing还有隐藏的后勤功能。
这样看起来,莫非这zhong能够扔出蓝色火焰的战兽在bu内承担的活计是二次淬火?
没去多想这zhongtouding蓝焰的灵类战兽在天工bu中承担的工艺liu程,这一波双方前排同时ding下了对方的一波远程控制。
另许翊比较难受的是,侧翼的血腥骑士出现了不小的伤亡,血腥骑士本shen对于冰霜的抗xing就比负的好不了多少,在遭到冰冻后并没有什么反抗能力。
纵使与之对位的影狮在潜行状态中闪避多少的加持,也在这漫天的麻痹箭中被封锁了行动力。
但侧翼白虎bu在这里下了不只有影狮这单一的一zhong战兽,ti型小上一圈的山猫躲过漫天暗影毒素打击的倒是还有些。
这时候纷纷一跃而出,带着二点五倍专chang强化过的爆伤就向着血腥骑士撕咬而去。
这一击下去,被困于冰封之中,物理抗xing还被削弱的血腥骑士受伤着实不轻,但伤命诅咒反馈过去的伤害也将满生命值的山猫活活弹死。
数只山猫接力,血腥骑士破千的生命值就有些撑不住的意思,往往解决一名血腥骑士需要消耗五六只山猫。
即使如此,白虎bu拿一纹战兽和许翊的jing1锐三纹极限多换一也是稳赚不亏的节奏。
血腥骑士和暗潭的属xing并不合,创造血腥骑士这样鲜血属xing的战兽时运转得还会更慢一些。
从这一仗开打得一瞬间,暗潭就意志满负荷运转着,也不太可能去专门为属xing不契合的血腥骑士空出位置来。
因此,战场上的血腥骑士真是死一骑就少一骑的。
没有丝毫的犹疑,许翊朝着左右示意了一下,自己便先施展了战争祭祀密印,凝血盾。
实力达到这个地步后,许翊感觉个人实力已经构不成太大的影响,神祇进入蛮荒大世界,初始三神术都有次数使用限制,这便限制了神祇个ti因素对于大局的影响。
没有各zhong伤害范围ju大,效果诡异的神术,单靠平a,又如何击溃二十万大军?
因此他们现在这些神术的使用方式应该更偏向于自保,或是对战争大局施以影响上,个ti的勇武已经发挥不出太大用chu1了。
争夺补给所获得的法术,依靠蛮荒大世界本土ti系练成的密印也多以调控整ti战局的目标为主。
两名原血狂bu落的四纹在示意下便与他同一印法,才勉强将两翼的血腥骑士和稍后一些保护中军的纯防御力量,ma六爻的豆兵都附加上凝血盾。
数名原黑暗bu落四纹则是结了战争祭祀密印,无光之月。
集多人之力才将整个战场范围将将覆盖。
这倒是打了天工bu一个措手不及。
见到自己的前排被这zhong暗影能量控制,天工bu酋chang当然也不会无动于衷,各色的增益密印就一gu脑的往前排抛。
其中最瞩目也是天工bu最招牌的当属是战争祭祀密印,铸魔术。
这是一zhong覆盖范围不大,但效果不俗的增益型战争祭祀密印,原理是提纯受术者shen上的血气纯度,使其在一段时间内血气能量jing1纯,达到增益的目的。
juti的效用则是能够解除受术者shen上的一项负面状态,强化一段时间内受术者自shen所带的属xing伤害,并且将一bu分伤害转化为真实伤害。
单次施术所能覆盖的范围约在一百到两百个个ti,天工bu的三四纹便卯足了劲儿施展着这项密印法术。
一些熔火犀牛在一次密印效果后就接chu2了麻痹状态,还有少量仍旧僵直着。
倒不是暗影毒素的麻痹状态优先度高于铸魔术,而是这些熔火犀牛shen上还有着来自于暗影ju蝎的持续xing中毒伤害。
铸魔术显然是一zhong极为优质的增益型战争祭祀密印,多数负面状态它都能够解,只不过受术者shen上若是有两zhong负面状态,它也只能随机解除一zhong。
这就再度增加了天工bu酋chang们的工作量。
当这些酋chang终于净化了绝大多数战兽shen上的负面效果,并将熔火犀牛的伤害也提升到了一个新高度后,一片怪异的黑暗笼罩了全场。
酋chang们虚抹一把汗的手还没放下,心里就咯噔了一下,铸魔术的持续时间并不是很chang……